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Boccia · Règles du jeu

Les règles de la boccia.
Simples à apprendre.

Un jack blanc, six balles rouges, six balles bleues. Le but : placer ses balles plus près du jack que l’adversaire.
Les règles simplifiées pour jouer dès aujourd’hui, puis l’essentiel du règlement international : terrain, manche, score, catégories, matériel et fautes.
Règles simplifiées

Jouer tout de suite.
En six étapes.

La boccia est un sport de précision proche de la pétanque, joué assis. Paralympique depuis 1984, elle se pratique en loisir comme en compétition. Pour une première partie, ces règles suffisent.
01

Deux camps

Un camp joue les 6 balles rouges, l’autre les 6 balles bleues. Chaque camp compte 1, 2 ou 3 joueurs, qui se partagent ses balles.
02

Un terrain à votre mesure

Utilisez l’espace disponible : 3 × 5 m suffisent pour commencer. Tracez une ligne de lancer au scotch, les joueurs se placent côte à côte derrière elle.
03

Le jack

Le camp rouge lance le jack, la balle blanche, puis sa première balle rouge, le plus près possible du jack.
04

La réponse

Le camp bleu lance sa première balle bleue, avec le même objectif : se rapprocher au plus près du jack.
05

Le plus loin rejoue

Le camp dont la meilleure balle est la plus éloignée du jack rejoue, jusqu’à ce que toutes les balles soient lancées. Un jack sorti est replacé sur la croix, au milieu du terrain.
06

On compte

1 point pour chaque balle mieux placée que la meilleure balle adverse. À la manche suivante, l’autre camp lance le jack. Un match se joue en 4 manches.
Variante

Plus rapide : on alterne

Pour accélérer la partie, les camps lancent chacun leur tour : rouge, bleu, rouge, bleu, quelle que soit la balle la plus proche.
Conseil

Tous assis : plus équitable

Avec des joueurs valides et en fauteuil, convenez au départ que tout le monde joue assis. La partie se joue alors à armes égales.
Le terrain officiel

12,5 mètres.
Pas un de plus.

Un sol plat, lisse et propre : parquet, béton poli ou revêtement synthétique. Les lignes se tracent au scotch et se mesurent toujours à l’intérieur de la ligne.
Plan d’un terrain de boccia officiel avec ses dimensions : 12,5 × 6 m, six aires de lancer, ligne en V et croix
2,5 × 1 m

Six aires de lancer

Chaque aire mesure 2,5 m × 1 m. Le joueur, ses balles et son matériel doivent y rester entièrement au moment du lancer, sans toucher les lignes.
10 m

L’aire de jeu

10 mètres de long sur 6 mètres de large, de la ligne de lancer jusqu’au fond du terrain. Une balle qui touche ou franchit une ligne extérieure est sortie.
V

La ligne en V

Elle se trouve à 3 m de la ligne de lancer sur les côtés et à 1,5 m à la pointe. Le jack doit la franchir entièrement pour être valable.
+

La croix

Au centre de l’aire de jeu, à 5 m de la ligne avant et à 3 m des côtés. Elle sert à replacer le jack quand il sort pendant une manche et lors d’une manche décisive.
35 cm

Le carré cible

Un carré de 35 cm × 35 cm autour de la croix. C’est la cible des balles de pénalité.
2 bandes

Deux largeurs de lignes

Bande large de 4 à 7 cm pour le périmètre, la ligne de lancer et le V. Bande fine de 1,9 à 2,6 cm pour les séparations, la croix et le carré cible.
Le scotch de boccia
Le terrain officiel mesure 12,5 m × 6 m, aires de lancer comprises. Pour découvrir le jeu, un terrain plus petit suffit.
Une manche, pas à pas

Lancer. Se rapprocher.
Recommencer.

Une manche se termine quand les deux camps ont joué toutes leurs balles. Le tirage au sort attribue les couleurs.
01

Le jack

Le camp rouge lance le jack aux manches impaires, le camp bleu aux manches paires. Le jack doit s’arrêter au-delà du V, dans l’aire de jeu. Sinon, il passe à l’adversaire.
02

La première balle

Le joueur qui a lancé le jack joue la première balle de couleur. L’adversaire joue ensuite sa première balle.
03

Le plus loin joue

Joue toujours le camp qui n’a pas la balle la plus proche du jack. Il peut se rapprocher, ou dégommer la balle adverse.
04

Jusqu’à la dernière

Quand un camp n’a plus de balles, l’autre joue toutes celles qui lui restent. Puis l’arbitre compte les points.

Balles à égale distance

Si les deux balles les plus proches sont à la même distance du jack, le camp qui a joué en dernier rejoue, puis on alterne.

Jack sorti en cours de manche

Il est replacé sur la croix, ou juste devant si une balle l’occupe déjà. La manche continue.

Le temps compte

Chaque camp dispose d’un temps limité par manche, de 3 min 30 à 7 min selon l’épreuve. Le lancer du jack est inclus.
Le score

Compter.
Sans discussion.

À la fin de chaque manche, un seul camp marque, sauf égalité parfaite. Le total des manches désigne le vainqueur.
1 point
La règle

1 point par balle gagnante

Le camp dont la balle est la plus proche du jack marque 1 point pour chacune de ses balles plus proche que la meilleure balle adverse.
2 – 0
Un exemple

Rouge marque 2 points

Deux balles rouges sont plus proches du jack que la meilleure balle bleue. Rouge marque 2 points, bleu ne marque rien sur cette manche.
+1 manche
Égalité au total

La manche décisive

Le jack est placé sur la croix. Le vainqueur de cette manche supplémentaire gagne le match, ses points ne s’ajoutent pas au score.
35 cm
Après une faute

La balle de pénalité

Jouée à la fin de la manche vers le carré cible, elle rapporte 1 point si elle s’y arrête sans toucher la ligne.
Épreuves et catégories

Seul, à deux
ou à trois.

En compétition, les joueurs sont répartis en quatre catégories, de BC1 à BC4, selon leur classification fonctionnelle. Chaque catégorie a ses règles d’assistance.
Individuel

6 balles par joueur

4 manches. Épreuves BC1, BC2, BC3 et BC4, hommes et femmes.
Paires

3 balles par joueur

4 manches. Paires BC3 et BC4, composées d’un homme et d’une femme.
Équipe

2 balles par joueur

6 manches. Trois joueurs BC1 et BC2, dont au moins un homme, une femme et un joueur BC1.
BC1

Avec un assistant sportif

Le joueur lance à la main ou au pied. Un assistant peut stabiliser le fauteuil ou lui passer la balle, sur sa demande.
BC2

Sans assistance

Le joueur lance à la main, sans assistant sportif sur le terrain.
BC3

Avec une rampe

Le joueur ne peut pas lancer. Il joue la boccia avec une rampe, en dirigeant son opérateur de rampe, qui ne regarde jamais le jeu.
BC4

À la main ou au pied

Le joueur lance à la main sans assistant. S’il joue au pied, un assistant sportif peut l’aider.
Le matériel

Conforme.
Contrôlé avant chaque match.

En compétition, les balles et le matériel sont vérifiés en chambre d’appel. Un équipement non conforme est sanctionné.
13
Les balles

275 g, 270 mm

Poids 275 g ± 12 g, circonférence 270 mm ± 8 mm. Les balles doivent venir d’un fabricant sous licence et porter le logo officiel de licence World Boccia.
Choisir ses balles
2,5 m
La rampe

Pas plus grande que l’aire

Couchée sur le côté, rallonges sorties, elle doit tenir dans 2,5 m × 1 m. Aucun viseur, laser, niveau ni frein n’est autorisé.
Les rampes de boccia
BC3
Le pointeur

En contact avec le joueur

Licorne ou tige : sa longueur est libre, mais il doit toucher le joueur et la balle au lâcher. Il ne peut pas être fixé au fauteuil ni à la rampe.
Licornes et tiges
Les fautes

Les erreurs
qui coûtent cher.

L’arbitre dispose de cinq sanctions, de la balle retirée jusqu’à l’exclusion. Voici les plus fréquentes.
01

Balle retirée

Jouer avant que l’arbitre ne donne la main, jouer une balle de couleur avant le jack, oublier la rotation de la rampe en BC3.
02

Balle de pénalité

Entrer dans l’aire de jeu sans y être invité, préparer son tir pendant le temps de l’adversaire, retarder le match.
03

Retrait et pénalité

Lancer en touchant une ligne ou hors de son aire, rampe qui dépasse la ligne de lancer, aucune fesse sur l’assise.
04

Cartons

Carton jaune pour une balle ou un matériel non conforme. Deux cartons jaunes font perdre le match. Carton rouge pour un comportement antisportif.
Pendant une manche, joueurs, assistants et coach ne communiquent pas, sauf pour une demande précise à l’assistant et pour encourager après un tir.
Questions fréquentes

Vos questions,
nos réponses.

Ce que l’on nous demande le plus souvent sur les règles de la boccia.

Peut-on jouer en extérieur ?

Le règlement prévoit un terrain intérieur au sol lisse. Pour jouer dehors, sur pelouse ou sur sable, choisissez des balles conçues pour l’extérieur, comme notre Boccia pelouse.

Combien de joueurs pour une partie ?

Deux camps de 1 à 3 joueurs. Les 6 balles de chaque couleur sont réparties entre les joueurs du camp : 6 en individuel, 3 par joueur en paires, 2 par joueur en équipe.

Mes balles sont-elles valables en compétition ?

Elles doivent porter le logo de licence World Boccia et respecter le poids et la circonférence réglementaires. Nos fiches produits précisent les gammes homologuées.

Comment mesurer quand c’est serré ?

Avec un mètre ou un compas d’arbitrage, du jack jusqu’à chaque balle. Nos outils d’arbitrage réunissent notamment le mètre, les compas et la raquette d’arbitrage.

Quel matériel pour débuter ?

Un jeu de 13 balles suffit : 6 rouges, 6 bleues et 1 jack. Ajoutez un rouleau de scotch pour tracer la ligne de lancer et un mètre pour départager les balles serrées.

Quelle différence avec la pétanque ?

On joue assis, sur un terrain intérieur tracé, avec des balles en cuir ou en matière souple qui ne rebondissent presque pas. Les balles roulent, glissent ou se posent, selon leur dureté.
Prêt à jouer ?

Équipons votre
première partie.

Club, école, établissement ou joueur : dites-nous qui joue et dans quel cadre.
Nous vous conseillons les balles, la rampe et les accessoires adaptés.
Écrivez-nous
Notre fierté ?     Être avec vous sur le terrain !

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